miércoles, 10 de julio de 2013

Errores de un Programador Novato

Uno de los inconvenientes que ha traído el auto-aprendizaje es que hoy todo el mundo cree en que si puede hacer las cosas, no hay nada de malo en querer hacer, ahora bien porque en el área de sistemas existen tantos problemas, software de mala calidad, sistemas con errores de lógica y todo lo demás.

Tenemos un problema con los programadores novatos, que sucede que estos, muchas veces jóvenes que empiezan la universidad o que han hecho un curso en alguno instituto, se embarcan en proyectos a los que no pueden hacer frente, ahí empieza la debacle.

Lo primero es que se saltan procedimientos específicos del ciclo de vida de un sistema y solo, y no digo que sea malo, con la emoción que les causa el desarrollar un producto se embarcan en poner código y código desorganizado.
 Pero uno de los peores casos es que las empresas contratan y tienen este tipo de personal porque les es mas barato, yo pregunto, que tan barato sale, pero peor aun, hoy tenemos directores y encargados de proyectos que solo quieren productos rápidos, sin planificación, investigación ni nada solo piden hace esto como si tuviéramos una varita mágica.
Entonces el famoso analista programador bajo este concepto se convierte en el todo del proyecto, pero para que seguimos tratando si sabemos que esto no cambiara a menos que tanto las empresas como los desarrolladores obtengan mas consciencia y realmente. sin importar la presión y el cumulo de trabajo se dedique uno a desarrollar productos de calidad.


Cuantas veces nos hemos saltado estos pasos:

1). Investigación Preliminar: La solicitud para recibir ayuda de un sistema de información puede originarse por varias razones: sin importar cuales sean estas, el proceso se inicia siempre con la petición de una persona.
2). Determinación de los requerimientos del sistema: El aspecto fundamental del análisis de sistemas es comprender todas las facetas importantes de la parte de la empresa que se encuentra bajo estudio. Los analistas, al trabajar con los empleados y administradores, deben estudiar los procesos de una empresa para dar respuesta a las siguientes preguntas clave:
3). Diseño del sistema: El diseño de un sistema de información produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis. Los especialistas en sistemas se refieren, con frecuencia, a esta etapa como diseño lógico en contraste con la del desarrollo del software, a la que denominan diseño físico.
4). Desarrollo del software: Los encargados de desarrollar software pueden instalar software comprobando a terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante. La elección depende del costo de cada alternativa, del tiempo disponible para escribir el software y de la disponibilidad de los programadores.
Por lo general, los programadores que trabajan en las grandes organizaciones pertenecen a un grupo permanente de profesionales.
5). Prueba de sistemas: Durante la prueba de sistemas, el sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las especificaciones y en la forma en que los usuarios esperan que lo haga. 
Se alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y después se examinan los resultados.
6). Implantación y evaluación: La implantación es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla. Una vez instaladas, las aplicaciones se emplean durante muchos años. Sin embargo, las organizaciones y los usuarios cambian con el paso del tiempo, incluso el ambiente es diferente con el paso de las semanas y los meses.
Por consiguiente, es indudable que debe darse mantenimiento a las aplicaciones. La evaluación de un sistema se lleva a cabo para identificar puntos débiles y fuertes. La evaluación ocurre a lo largo de cualquiera de las siguientes dimensiones:



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